Netbeans Basico Random
El uso de Random
Crear un programa en java que permita generar 5 números aleatorios y lo guarde en 5 variables de tipo int. Por teclado se solicita al usuario que ingrese números, sólo cuando acierte las 5 hasta en 15 intentos gana el bingo y si no, un mensaje que diga siga participando.Codigo Fuente:
package tutorialesconliu;import java.util.*;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author Liu-Xhan
*/
public class JuegosNumerosAleatorios {
static Random Aleatorio=new Random();
static int n1,n2,n3,n4,n5,contador=0;
public static void main(String[] args) {
n1=Aleatorio.nextInt(30);
n2=Aleatorio.nextInt(30);
n3=Aleatorio.nextInt(30);
n4=Aleatorio.nextInt(30);
n5=Aleatorio.nextInt(30);
System.out.println("numero :"+n1+","+n2+","+n3+","+n4+","+n5);
for(int x=1;x<=15;x++){
int num=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Ingrese un numero"+x));
if(num==n1||num==n2||num==n3||num==n4||num==n5){
contador++;
if(contador==5){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Felicidades ud ha Acertado los numeros");
break;
}
}
}
if(contador!=5)
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Siga Participando");
}
}
Netbeans Basico Random
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17:15:00
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